202405 波蘭華沙歷史行: Day 7 文化科學宮
今日都係市內行博物館既悠閒行程,
計劃去參觀文化科學宮,即係早幾日話蘇聯起黎俾波蘭係市中心好肉酸果棟。
搭幾個站電車,點知行左一個站就突然停哂仲塞死哂d車,
我見個個都落車就跟住落,個司機用波蘭文廣播聽唔明,
距離唔係話好遠,我就跟住兩三百個去返工既波蘭人一齊快步行去中央車站。
係博物館附近食個早餐,幾豐富先黎一個早晨全餐加杯花茶(唔太岩口味),
再加個湯送埋d麵包,食完飽到隻橙貓咁。
文化科學宮,蘇聯時期既其中一個象徵式建築物,
我中文唔叻表達能力唔好,但蘇聯/共產主義既產物總係有一陣「蘇聯味」。
入面比較似科學館,好多中小學生黎參觀,
同唔知點解有某兩個展廳有d高頻聲搞到我頭都痛埋,
所以成個館都無咩影相。
其中一個黎既原因係呢部Enigma,第一次見到實物,
個內心係同見到EF63重連推189上碓氷一樣咁激動。
同唔知點解有某兩個展廳有d高頻聲搞到我頭都痛埋,
所以成個館都無咩影相。
其中一個黎既原因係呢部Enigma,第一次見到實物,
個內心係同見到EF63重連推189上碓氷一樣咁激動。
Enigma係二戰時期係一種高度非常複雜既加密機器,
最初係由德國工程師施密特係1918年發明。
Enigma主要喺第二次世界大戰期間被納粹德國廣泛使用,
所有軍事通訊都以加密形式發出,唔似日本係一開戰就俾盟軍破解左,
山本五十六提督都係因為通訊被破解,行程敗露而被美軍狙擊戰死。
最初係由德國工程師施密特係1918年發明。
Enigma主要喺第二次世界大戰期間被納粹德國廣泛使用,
所有軍事通訊都以加密形式發出,唔似日本係一開戰就俾盟軍破解左,
山本五十六提督都係因為通訊被破解,行程敗露而被美軍狙擊戰死。
Enigma通過一組旋轉嘅轉子同可更換嘅插䕶板黎加密同解密信息,
每日會有唔同組別既密碼(插線設定),即係每日既加密方式都係唔同,
令佢既密碼極其難以破解。
但盟軍喺戰爭期間成功破解,
由波蘭密碼學家馬里安.雷夫斯基(Marian Rejewski)同其後嘅英國密碼破譯組,
特別係艾倫.圖靈(Alan Turing)領導既團隊係布萊切利園(Bletchley Park)所達成。
(The Imitation Game有詳細描述,CX IFE有得睇)
特別係艾倫.圖靈(Alan Turing)領導既團隊係布萊切利園(Bletchley Park)所達成。
(The Imitation Game有詳細描述,CX IFE有得睇)
佢地既工作對最終戰勝納粹德國起到至關重要嘅作用,
係歐洲戰場拯救左好多補給船同運兵船遠離U boat既魔爪,
同美國係日本投下原子彈一樣提早二戰完結。
同美國係日本投下原子彈一樣提早二戰完結。
如果大家係做技術既,應該會明見到Enigma實物果種激動,
先係諗到點樣去做Enigma已經係癲,
諗到點樣每日行一個algorithm去破解係仲癲,
諗到點樣每日行一個algorithm去破解係仲癲,
我差d就係現場跪低哭𠹌咗唔係講笑。
行完博物館就梗係要補充下水份,
搵左間手工啤酒吧休息下。
搵左間手工啤酒吧休息下。
飲完發酵飲品有d肚餓,搵左間波蘭菜餐廳食下餃子。
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